Projet

Vagarholm – Jeu mobile viking

Vagarholm est un jeu mobile indépendant développé sous le studio FurBrave Games.

L’objectif : créer un endless runner narratif inspiré de la mythologie nordique, combinant un univers visuel fort, une expérience fluide et une progression gratifiante.

Le projet incarne une approche artisanale du développement de jeu, centrée sur la cohérence artistique et la durabilité technique.

  • Jeu vidéo – Unity / C# / PlayFab
  • Direction artistique & développement complet
Vagarholm Logo

Rôle et responsabilités

  • Game design & conception : définition du gameplay, équilibrage des systèmes d’énergie, scoring et progression..
  • Direction artistique complète : création de la charte graphique, logo, typographie et univers visuel cohérent.
  • Développement Unity (URP) : systèmes de jeu, intégration PlayFab (leaderboards, data cloud, rewarded ads), menus dynamiques et sauvegardes.
  • Optimisation mobile : performances, poids du build, compatibilité multiplateforme.
  • Branding & communication : création du logo, de l’icône d’app, des visuels marketing et d’un pitch deck complet pour diffusion.

Stack technique

Unity (URP) – C# – PlayFab – Blender – Figma – GitHub

Résultats

  • Prototype jouable complet avec boucle de gameplay fonctionnelle
  • Interface fluide et cohérente, adaptée au mobile
  • Système de progression et récompenses intégré
  • Identité visuelle forte et reconnaissable
  • Architecture prête pour extensions futures (modes, succès, shop)